背景CG:姫川琴音
敵攻撃パターン:コナミ
序盤最大の難関です。
ですが、ストレートにヒントを出すのもあれなので……ちょっとマニュアルを抜粋します。
囲み点
領域を囲んだ際の得点は以下の式によって求まります。
ピクセル数 × 全体に占める割合 × ピクセルの点数
つまり一度に広い領域を確保すれば高得点がねらえます。尚、ピクセルの点数は背景部分よりシルエット部の方が高くなっています。
シルエットレート100%
ボスを倒したときにすべてのシルエットをひらいているとボーナスが入ります。1ピクセルでもあいていないともらえません。
フィールドレート100%
ボスを倒したときに全体の画像の 99.5%をひらいているとボーナスが入ります。
カスりコンボ
自機が敵弾等に近づくと、火花が散る事があります。この火花が散っているときはカスり点が入っています。連続してカスり続けているとCombo数により更に得点が入ります。
つまり、最大限のクリアボーナス(囲み点含む)と、必要な分のカスりボーナスの合計で、6億行けばOKなわけです。
クリアできないという方は、そのことを考えながらデモに入っているリプレイを見てみてください。
また、本家のBBSにさ〜氏がアップされた、このリプレイも参考になると思います。
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